AI Playground@Osakaを開催しました
日々、目まぐるしく進化する生成AI。関心はあるけど、あれこれも全部は試せない、進化が速すぎてついていけないという方、怖くてまだ手が出せていないという方も多いだろうということで「私はこんな時に使ってます」「こんな使い方が便利だった!」というそれぞれの体験を共有しながらオモシロがって使う場を作ろうといいうことで企画しました。場所はいつものgusuku Ashibinaa Osaka。
前半はゲストの大谷さんから、生成AIの「今」がわかる最新事例や活用のコツ、さらには「AIの弱点」までたっぷりとお話しいただきました。
中盤は、開発・デザインそれぞれの視点で活用術をシェアし、後半のフリータイムはメガネ型デバイスの試着やAI談義で大盛り上がり!
主催者自ら「開催してよかった!」と自画自賛したくなるほど、濃密で有益な時間でした。この熱量を絶やさないよう、今後もゆるりと継続していきたいと思います。期待せずに待っていてください。 :D
関連情報
発表資料
- DXとAIの相乗効果
- 「1行もコードを書かない」Unityゲーム開発 - Speaker Deck
- kiri自動生成神アプリ完成!!(YouTube動画です、関連記事は以下をご覧ください)
発表作品
関連情報
X(旧Twitter)での様子
イベントページ
当日の写真
写真を撮ったタイミングがイマイチですが、当日の記録として…
